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VR投注跟随VR成年人追随“边缘球”

标签: 发布时间:2019-05-26 点击:

原创VR游戏通常需要更多的能量和成本在故事背景、艺术风格、游戏设计,但VR投注内容是不同的,因为规则和游戏可以参考现实中的既定标准,并没有过度复杂和精致。对于数值计划,开发人员通常只需要应用模板来生产成品。

尽管赌博中有一些卡片的规则稍微复杂一些,但也有一些非常简单易懂的内容,例如Pachinko(Pellet)。由于不需要过多的开发资源,许多大公司也建立了与游戏相关的业务部门。 Konami的文化和娱乐子公司主要负责销售和生产Pachinko(Pulposery)、 Pachinko(老虎机),其中甚至推出了大量的游戏IP,而SNKPlaymore也投入了Pachinko领域的大量精力。

VR沙盒游戏TabletopSimulator(桌面模拟器)甚至已经设置了用于开发投注内容的基本模板。模块、场景、映射具有现成的调用。借助Lua脚本,开发人员可以轻松生成各种MOD,进一步降低VR游戏内容的开发门槛。

VR投注跟随VR成年人追随“边缘球”

由于游戏内容的每个游戏的游戏时间通常不会太长,它可以满足人们碎片时间的需要,可以有效避免早期VR设备长度过短的问题。同时,赌博内容具有强烈的粘性。进化心理学将赌博与未知的冒险行为进行比较,人类基因决定他们必须承担风险以获得更大的利益。

在线赌博的低门槛可以确保VR领域有足够的内容,这是虚拟现实发展初期VR游戏的手段之一。但是,从长远来看,它也会严重影响整体内容的生态环境,后期很难对其进行标准化和管理。

赌博的内容存在一定的跨界问题,略带边缘的球。

在线赌博内容的运营商通常可以生成自己的虚拟货币,但他们无法使用实物货币来恢复虚拟货币。一旦他们参与回收,他们将被判定为违规。但是,运营商可以在实际运营中引入一些第三方组织来实现一定的修改,这些都有一定的跨界问题。

开发人员还需要采取正确的药物并找到合适的平台,以避免接触鳞片。例如,在北美,在线游戏平台之间的一些现金交易被确定为合法,而Appstore和GooglePlay通常禁止虚拟货币回收。建立独立的货币体系通常是这些开发商(运营商)规避法律的通常方式。优惠券、等彩票通常用于帮助他们更安全地实现安全。以日本的Pachining为例。政府明确禁止兑换现金代币。但是,白青阁商店周围通常有一些隐藏的TUC商店,可以兑换成现金礼品。

由于VR游戏位于灰色区域,因此很难避免跨境问题。即使开发商(运营商)本身没有使用现金交易来获取更多用户的意图,第三方交易渠道,无论大小,都很难监管,往往容易发生火灾。

另一方面,大多数政府正在研究在线赌博中存在的边缘球问题,并且一些代币也被列入禁止赎回的禁令。相关法律的出台和消费税率的调整也可以有效遏制现金赌博的泛滥。从这个角度来看,依靠球的边缘逃脱的策略可能已不再可行。

在过去的30年中,视频游戏的类型发生了巨大的变化。 CorneredRats团队在20世纪90年代开创了第一人称射击游戏,然后AlanEmrich为战略游戏的后续发展提出了eXplore(探索)、eXpand(开发)、eXploit(开发)、eXterminate(征服)的4X概念。提供参考依据。

在线赌博内容受到游戏规则和规则的限制,很难在很长一段时间内取得突破。考虑到制定门槛的问题,VR博彩内容对虚拟现实和技术发展的发展几乎没有影响。相比之下,随着VR硬件的发展,其他VR内容可以在游戏玩法和性能方面进行创新。

作为主要的国际商业活动之一,赌博在2009年已经将其合法市场价值突破了3000亿美元。然而,尽管拥有相当多的资金,但经过多年的发展,游戏本身一直处于难以突破的瓶颈。

有趣的是,搜索引擎也支持与赌博相关的边缘反弹行为。它在半夜推广现金赌博相关网站,并在清晨自动下线,返回自然搜索结果。

这些赌博网站的可信度值得怀疑,甚至已经被欺骗的受害者也出现了。一旦涉及真钱交易,VR游戏的形式难以保证,很可能会产生大量不受监管的欺诈平台,这是阻碍VR游戏发展的因素之一。

投注玩家的核心要求是赌博的原始体验,虚拟现实无法创新规则,只是提供附庸场景的工具。一般来说,VR游戏内容可以帮助开发者和运营商实现一定的收入,但从全局来看,只有在相对稳固的市场中扩展才难。

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