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海外专家谈到在线休闲游戏的10个误区

标签: 发布时间:2019-06-04 点击:

这是我经常听到的一点,但我完全不同意这种观点。我认为很多游戏都具有创造性元素和教育意义。当然,这并不意味着孩子应该整天玩游戏。我自己有两个孩子,我认为网络游戏是他们成长的催化剂。户外活动和运动对孩子来说很重要,网络游戏也不可或缺,但经验的时间不宜过长。调查显示,3岁儿童每天最多只能玩10分钟,而6岁儿童不应超过30分钟。如果孩子们能够正确地体验游戏,他们将受益匪浅。孩子们可以在游戏中学到很多知识,比如合作精神,同时也更有信心取得成就。

2.在线休闲游戏令人上瘾

是的,游戏可能很容易上瘾,但这主要是针对硬核游戏(译者注:《魔兽世界》)。在线休闲游戏是完全不同的概念。我们的球员平均每天只能练习15分钟。我们可以说这样的游戏是放纵吗?在线休闲游戏注重趣味性,因此这是一种轻松的体验。至少这是我们的期望,我们一直在朝着这个方向努力。

每个人都在体验在线游戏,他们已经成为主流的休闲活动。我不妨看看体验Facebook游戏的玩家数量《Cityville》(译者注:其MAU高达数百万),或大量在线游戏玩家。游戏玩家不仅限于失业人员和家庭主妇。事实上,SpilGames的主要目标用户是年龄在8-12岁之间的年轻女孩。我们发现许多家庭成员将一起体验游戏,并且越来越多(外部)祖父母加入。当然,家庭主妇和失业人员是SpilGames的1.3亿MAU的重要组成部分,但他们绝不是主流玩家。

海外专家谈到在线休闲游戏的10个误区

4.在线游戏=《魔兽世界》

多年来,《魔兽世界》一直是网络玩家的最爱,这是一款铁杆MMORPG游戏。我个人非常喜欢这款游戏,现在游戏的收入仍然令人印象深刻,但玩家需要花费很多时间。 MMORPG是一种社交游戏,但社交游戏不仅仅是多人游戏:社交游戏可以是短暂的体验,没有剑或其他武器,远离暴力图像。我们经常将在线休闲游戏描述为最好的茶点,这是一种有趣和有趣的免费体验。玩家大多使用午休时间(12:00 - 14)、在课后或课后(4点钟后)或晚上9点后工作。玩家不会花费数小时的时间来体验社交游戏《魔兽世界》,年轻女性每次体验大约11分钟。这与经历了数小时的MMORPG玩家完全不同。控制台本身没有任何问题。我自己也有一台Xbox360。我喜欢和孩子们一起体验游戏。但该游戏仅限于主机游戏:根据ComScore的数据,全球有13亿互联网用户,其中有5.1亿经验在线游戏。这个数据远远超过了控制台销售的数量,因此很多玩家都没有体验过控制台游戏。在过去几年中,在线游戏的质量得到了显着提升,许多传统的游戏机现在都可以在线使用。现在,玩家无需购买手持设备即可体验精彩游戏。

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